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  • 腾讯四成营收靠网游 北京晨报讯(记者 韩元佳)暑期吸金182亿元,《王者荣耀》为腾讯财报添色不少!昨日腾讯发布的2017年三季报显示,游戏业务依然是“吸金王”。2017年第三季度,腾讯实现总收入652.10亿元,同比增长61%;网络游戏收入268.44亿元,为腾讯公司贡献营收超过四成。其中,包括《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》等在内的智能手机游戏收入达182亿元,同比大增84%。...
    91 2017-11-16 转自:北京晨报
  • 电子竞技渐热 短板有待补齐 根据中国音数协游戏工委、伽马数据发布的《2016中国电竞产业报告》,去年中国电子竞技游戏市场规模达到了504亿元,上涨34.7%,其中增幅最为明显的则是移动电竞,增幅达到了187%,超过当年全国游戏实际销售收入增长率8倍之多,成为投资者眼中最有潜力的细分领域。...
    104 2017-11-16 转自:工人日报
  • 全球首家《坦克世界》特装主题餐厅登陆上海 空中网与汉堡王的“钢铁堡胃战”的联合推广活动自9月12日开启至今,一直受到全国各地玩家的强烈关注和支持。此次空中网在汉堡王的美味战场再升级,将坦克“开”进上海汉堡王五角场店,全球首家《坦克世界》汉堡王特装主题餐厅正式登陆上海,让玩家进一步感受到“美味”战场的无穷魅力!...
    372 2017-11-10 新华游戏
  • 新兴“电竞”向传统体育“靠拢” 11月4日晚,“Faker哭了”强势爬上微博热搜第一,网友评论,这“相当于菲尔普斯在泳池被虐哭,C罗在绿茵场落泪。”...
    272 2017-11-09 转自: 中国青年报
  • 两代电竞人的悲喜命运:从一天只吃一顿饭,到年入千万很普通 上周末,《英雄联盟》S7总决赛落下帷幕,尽管两支中国战队早在半决赛就折戟沉沙,但这并未影响到中国电竞爱好者的热情。   在鸟巢这座中国体育的圣地,一场电子竞技比赛,4万个座位几乎座无虚席。...
    209 2017-11-09 转自:成都商报
  • 国际奥委会发话:电子竞技终于成为“运动” “打游戏”终于成为正经事。英国《每日邮报》28日报道称,当日在瑞士洛桑举行的国际奥委会(IOC)第六届峰会上,IOC代表讨论电子竞技的快速发展,同意将其视为一项“运动”。...
    447 2017-10-31 转自:人民网-环球时报
  • 《英雄联盟》总决赛售票被指有猫腻 10月25日上午9点45分,重庆大学研究生二年级的张萱(化名)早已拿着手机“严阵以待”了,再有五分钟,她的梦想就要实现了,为了这一刻,她已经等待了大半个月。可她没想到,长时间的等待换来的却是深深的失望与无力。...
    326 2017-10-31 转自:中国青年报
  • 金秋吹响游戏集结号 微博游戏MCN机构合作正式启动 10月26日下午,微博游戏MCN机构合作交流会在北京新浪总部盛大召开。众多游戏行业大佬,微博游戏红人参与了此次盛会。...
    430 2017-10-27 新华游戏